Hungarian Pro Eleven Championship rules in hungarian language
Versenyszabályzat
1. Általános
információk
Jelen
versenyszabályzatot Lokomotív Gaming Esport Egyesület (továbbiakban Szervezők)
készítette a Hungarian Pro Eleven
Championship (továbbiakban Bajnokság) megszervezésének érdekében. A
szabályzat kiterjed a Bajnokságban részt vevő csapatokra és játékosokra.
A
kommunikáció az alábbi felületeken folytatandó:
https://www.facebook.com/groups/408693980385506 (facebook
csoport) - célja: kommunikáció a csapatok/játékosok és a Szervezők között a
szervezők részéről a csapatok felé.
https://discord.com/channels/799659063419338802/799659063846895646 (discord) célja:
kommunikáció a csapatok/játékosok és a Szervezők között. Amennyiben bármilyen
hivatalos szintű probléma lép fel, ezen a felületen lehet új tickettel ezt
jelezni.
https://www.facebook.com/lokomotivpecsesc (facebook
oldal) - célja: A Bajnoksággal kapcsolatos menetrend, tabella, illetve egyéb
hivatalos, külső nézők számára is fontos információk megjelenítése a Szervezők
részéről.
https://virtualproassociation.com/community.php?id=21
(továbbiakban
VPA) - célja: Bajnokság hivatalos adatainak rögzítése.
A Bajnokság
Xbox platformon kerül lebonyolításra.
A
Bajnoksághoz kapcsolódó bármely felületen tilos a sértő, vagy rasszista
megnyilvánulás, illetve tilos a Szervezők által jóvá nem hagyott reklám,
márkanévre utaló jelzés stb. – a médiában megjeleníthető játékosnevek és
felhasználó azonosítók (pl. PSID) használata engedélyezett.
A csapatok a
saját felületeken, írott vagy képi anyagokon, amennyiben hivatkoznak a
bajnokságra, a liga hivatalos nevét és logóját használhatják. Egyéb
megjelöléshez a Lokomotív Gaming Esport Egyesület nem járul hozzá.
A
mérkőzéseket élőben twich, vagy youtube csatornán kell közvetíteniük a
csapatoknak. A mérkőzésnek minimum 1 hétig elérhetőnek kell lennie twich, vagy
youtube felületen. A csapat közvetítéseinél használt oldal linkjét a csapatvezetőnek
jelentkezéskor le kell adnia a Szervezők felé.
Játékosnak
számít minden olyan természetes személy, aki rendelkezik a játékhoz szükséges
eszközökkel és regisztrált felhasználó a VPA honlapján és bármely a
Bajnokságban szereplő csapat leigazolta a VPA honlapján keresztül.
Külföldi
játékosnak számít minden olyan természetes személy, aki az alábbi feltételek
valamelyikének nem felel meg: anyanyelvi szintű magyar beszéd, írás vagy magyar állampolgárság.
Önálló
csapatnak számít minden olyan jogi személy, közösség, amely aktív játékos
keresést folytatott bármilyen erre a célra fenntartott fórumon vagy rendelkezik
saját Facebook csoporttal vagy oldallal. Szintén önálló csapatnak számít minden
olyan jogi személy, közösség, amely akár amatőr, akár profi szervezésű 11v11
rendezvényen, eseményen szerepelt, bármilyen platformon.
Egy csapat
megszűnése, kilépése, kizárása esetén az addig lejátszott mérkőzések
visszamenőleg 1-0-val jóváírásra kerülnek, ezen mérkőzések összes statisztikája
törlődik, a hátralévő mérkőzések pedig szintén 1-0-val kerülnek jóváírásra.
A
csapatok külföldi játékosokat is igazolhatnak és nevezhetnek korlátlan számban,
de egy adott mérkőzésen csapatonként maximum három külföldi játékos
szerepelhet.
1.4.1 Csapatvezető és
csapatvezető helyettes
Minden
csapatnak kötelező egy csapatvezetőt és egy csapatvezető helyettest választania
saját igazolt játékosai közül. Csapatvezető helyettesből 2 is választható, de
annál több nem. Csapatvezető maximum 1 lehet. A csapatok és a Szervezők közötti
kommunikáció kizárólag a csapatvezetők és a csapatvezető helyetteseken
keresztül hivatalos.
A
csapatvezető és csapatvezető helyettes személyének változásáról a Szervezőket azonnali hatállyal értesíteni
kell.
A bajnokságba
menetrendjéről a Szervezők a nevezett csapatok számának függvényében döntenek.
A nevezési
időszak 2021.01.31 -ig tart.
A hivatalos
mérkőzés időpontok a VPA oldalán találhatóak, ahol magyar idő szerint
szerepeltetjük a default időpontokat.
Amennyiben
egy mérkőzés nem az előre meghatározott „default” időpontban kerül
megrendezésre, a csapatvezetők kötelesek jelenteni a mérkőzés új időpontját
legkésőbb 48 órával az eredeti időpont előtt.
Amennyiben
egy mérkőzés nem kezdődik el a kiírt időponttól számított 16. percen belül, de
a csapatok részéről a kapcsolatfelvétel megtörtént, kötelesek azonnal felvenni
a kapcsolatot a Szervezőkkel, és jelezni feléjük a problémát.
Amennyiben
egy csapat nem jelenik meg a kiírt kezdési időpontra, és a csapat vezetőivel
sem lehet felvenni a kapcsolatot a kötelező várakozási idő 15 perc!
Amennyiben az
ellenfél nem jelenik meg, és erről nem tájékoztatja a várakozó csapat
vezetőjét, képet kell készíteni a mérkőzés kezdő időpontjától számított 16.
percben és azt óvás keretében továbbítani a Szervezőknek.
Amennyiben egy
csapat 3 alkalommal nem jelenik a mérkőzések időpontjában, automatikusan
kizárásra kerül a Bajnokságból.
Ha egy
játékost a játék kidob, a mérkőzés újrakezdhető, amennyiben ez a mérkőzés első
– játékbeli – 10 percében történik. Az újrakezdésnél az újrakezdés időpontjában
lévő eredmény nem számít bele a következő mérkőzés eredményébe.
Újraindítás
egy csapat részéről egy mérkőzésen maximum egyszer lehetséges! Ha többször
megszakad a kapcsolat folytatni kell a találkozót a kidobott játékos nélkül.
Mez- illetve ANY bug miatt a mérkőzést újra lehet indítani, erről
az ellenfelet azonnal tájékoztatni kell, még a mérkőzés kezdete előtt.
Az alábbi
szabályok be nem tartása esetén a szabályt szegő csapat automatikusan 1-0
arányban elveszíti a mérkőzést:
·
Az „ANY” használata kötelező.
·
A csapatokra vonatkozó
minimum létszám 7 fő (6 fő és „ANY”).
·
Az emberi játékos/karakter beléptetése és BOT-ként szerepeltetése
TILOS!
·
Eltiltott játékos szerepeltetése TILOS!
·
Le nem igazolt játékos szerepeltetése TILOS!
·
A tizenegyest elvégző játékost akadályozni vagy zavarni TILOS!
·
Bármilyen glitch, csalás, olyan segédeszköz vagy módszer
használata, ami jogtalan előnyhöz juttatja az adott játékost vagy csapatot
TILOS!
Az alábbi
szabályok be nem tartása esetén a szabályt szegő játékos első alkalommal egy
mérkőzéses eltiltásban részesül, második alkalommal a bajnokság további
részében nem vehet részt:
·
A kapus szándékos akadályozása TILOS! (Például szögleteknél,
szabadrúgásoknál nem állhat játékos az ellenfél kapusának útjába!)
·
A mezőnyjátékosnak szabadrúgásnál a kapuba állni TILOS!
·
A labdát nem birtokló játékosok szándékos ellökése/felrúgása TILOS!
·
Amennyiben az ANY több játékost irányít a “lockolás” használata
TILOS!
Óvásra a
mérkőzést követő 24 órában van lehetőség.
A mérkőzések
eredményéről és a játékos statisztikákról a csapatnak kötelező Twich, vagy YouTube
streamet készítenie. A Bajnokság mérkőzéseiről készült felvételeket a Lokomotív
Gaming Esport Egyesület szabadon felhasználhatja.
A mérkőzés
eredményeket a csapatvezetőnek vagy helyettesnek a VPA oldalára fel kell vinni
a mérkőzést követő nap 23:59-ig.
A játékosok statisztikáit
a VPA oldalán kell rögízteni a mérkőzés napját követő 3. nap 23:59-ig. “ANY”-t
játékosok esetén csak az “ANY” karakterének statisztikáit kell rögzíteni.
A
játékosok statisztikáinak javíttatására a mérkőzést követő 3. nap 23:59-ig a
VPA felületen van lehetőség, nem rögzített statisztikákat a határidőn túl,
visszamenőleg nem áll módunkban elfogadni.
A forduló
csapatát (továbbiakban TOTW) minden bajnoki forduló után állítja össze a VPA
felület. a A mérkőzést követő 3. nap 23:59-t követően meghirdetésre kerül egy
csapat, amelyet azok a játékosok alkotnak, akik a legjobban teljesítettek az adott fordulóban.
A bajnokságban érvényes a valós labdarúgásban ismert eltiltás
rendszer, tehát 2 darab sárga lap után kapott piros lap és azonnali piros lap
esetén is a játékos 1 mérkőzés eltiltásban részesül. A különböző mérkőzéseken
kapott sárgalapok ugyanakkor nem adódnak össze.