VPA Hungarian Pro Eleven Championship INFO

VPA Hungarian Pro Eleven Championship Info

Hungarian Pro Eleven Championship rules in hungarian language

Rules

Versenyszabályzat

 

 

1.   Általános információk

Jelen versenyszabályzatot Lokomotív Gaming Esport Egyesület (továbbiakban Szervezők) készítette a Hungarian Pro Eleven Championship (továbbiakban Bajnokság) megszervezésének érdekében. A szabályzat kiterjed a Bajnokságban részt vevő csapatokra és játékosokra.

 

1.1    Kapcsolat

A kommunikáció az alábbi felületeken folytatandó:

https://www.facebook.com/groups/408693980385506 (facebook csoport) - célja: kommunikáció a csapatok/játékosok és a Szervezők között a szervezők részéről a csapatok felé.

https://discord.com/channels/799659063419338802/799659063846895646 (discord) célja: kommunikáció a csapatok/játékosok és a Szervezők között. Amennyiben bármilyen hivatalos szintű probléma lép fel, ezen a felületen lehet új tickettel ezt jelezni.

https://www.facebook.com/lokomotivpecsesc (facebook oldal) - célja: A Bajnoksággal kapcsolatos menetrend, tabella, illetve egyéb hivatalos, külső nézők számára is fontos információk megjelenítése a Szervezők részéről.

https://virtualproassociation.com/community.php?id=21 (továbbiakban VPA) - célja: Bajnokság hivatalos adatainak rögzítése.

 

1.2    Bajnokságra vonatkozó általános rendelkezések

A Bajnokság Xbox platformon kerül lebonyolításra.

A Bajnoksághoz kapcsolódó bármely felületen tilos a sértő, vagy rasszista megnyilvánulás, illetve tilos a Szervezők által jóvá nem hagyott reklám, márkanévre utaló jelzés stb. – a médiában megjeleníthető játékosnevek és felhasználó azonosítók (pl. PSID) használata engedélyezett.

A csapatok a saját felületeken, írott vagy képi anyagokon, amennyiben hivatkoznak a bajnokságra, a liga hivatalos nevét és logóját használhatják. Egyéb megjelöléshez a Lokomotív Gaming Esport Egyesület nem járul hozzá.

A mérkőzéseket élőben twich, vagy youtube csatornán kell közvetíteniük a csapatoknak. A mérkőzésnek minimum 1 hétig elérhetőnek kell lennie twich, vagy youtube felületen. A csapat közvetítéseinél használt oldal linkjét a csapatvezetőnek jelentkezéskor le kell adnia a Szervezők felé.

 

1.3    Játékosok

Játékosnak számít minden olyan természetes személy, aki rendelkezik a játékhoz szükséges eszközökkel és regisztrált felhasználó a VPA honlapján és bármely a Bajnokságban szereplő csapat leigazolta a VPA honlapján keresztül.

Külföldi játékosnak számít minden olyan természetes személy, aki az alábbi feltételek valamelyikének nem felel meg: anyanyelvi szintű magyar beszéd, írás vagy magyar állampolgárság.

 

 

1.4    Csapatok

Önálló csapatnak számít minden olyan jogi személy, közösség, amely aktív játékos keresést folytatott bármilyen erre a célra fenntartott fórumon vagy rendelkezik saját Facebook csoporttal vagy oldallal. Szintén önálló csapatnak számít minden olyan jogi személy, közösség, amely akár amatőr, akár profi szervezésű 11v11 rendezvényen, eseményen szerepelt, bármilyen platformon.

Egy csapat megszűnése, kilépése, kizárása esetén az addig lejátszott mérkőzések visszamenőleg 1-0-val jóváírásra kerülnek, ezen mérkőzések összes statisztikája törlődik, a hátralévő mérkőzések pedig szintén 1-0-val kerülnek jóváírásra.

A csapatok külföldi játékosokat is igazolhatnak és nevezhetnek korlátlan számban, de egy adott mérkőzésen csapatonként maximum három külföldi játékos szerepelhet.

 

1.4.1    Csapatvezető és csapatvezető helyettes

Minden csapatnak kötelező egy csapatvezetőt és egy csapatvezető helyettest választania saját igazolt játékosai közül. Csapatvezető helyettesből 2 is választható, de annál több nem. Csapatvezető maximum 1 lehet. A csapatok és a Szervezők közötti kommunikáció kizárólag a csapatvezetők és a csapatvezető helyetteseken keresztül hivatalos.

A csapatvezető és csapatvezető helyettes személyének változásáról a Szervezőket azonnali hatállyal értesíteni kell.

 

2.   Bajnokság lebonyolítása

2.1   Nevezés és lebonyolítás

A bajnokságba menetrendjéről a Szervezők a nevezett csapatok számának függvényében döntenek.

A nevezési időszak 2021.01.31 -ig tart.

 

 

2.2   Időpontok

A hivatalos mérkőzés időpontok a VPA oldalán találhatóak, ahol magyar idő szerint szerepeltetjük a default időpontokat.

Amennyiben egy mérkőzés nem az előre meghatározott „default” időpontban kerül megrendezésre, a csapatvezetők kötelesek jelenteni a mérkőzés új időpontját legkésőbb 48 órával az eredeti időpont előtt.

Amennyiben egy mérkőzés nem kezdődik el a kiírt időponttól számított 16. percen belül, de a csapatok részéről a kapcsolatfelvétel megtörtént, kötelesek azonnal felvenni a kapcsolatot a Szervezőkkel, és jelezni feléjük a problémát.

Amennyiben egy csapat nem jelenik meg a kiírt kezdési időpontra, és a csapat vezetőivel sem lehet felvenni a kapcsolatot a kötelező várakozási idő 15 perc!

Amennyiben az ellenfél nem jelenik meg, és erről nem tájékoztatja a várakozó csapat vezetőjét, képet kell készíteni a mérkőzés kezdő időpontjától számított 16. percben és azt óvás keretében továbbítani a Szervezőknek.

Amennyiben egy csapat 3 alkalommal nem jelenik a mérkőzések időpontjában, automatikusan kizárásra kerül a Bajnokságból.

Ha egy játékost a játék kidob, a mérkőzés újrakezdhető, amennyiben ez a mérkőzés első – játékbeli – 10 percében történik. Az újrakezdésnél az újrakezdés időpontjában lévő eredmény nem számít bele a következő mérkőzés eredményébe.

Újraindítás egy csapat részéről egy mérkőzésen maximum egyszer lehetséges! Ha többször megszakad a kapcsolat folytatni kell a találkozót a kidobott játékos nélkül.

Mez- illetve ANY bug miatt a mérkőzést újra lehet indítani, erről az ellenfelet azonnal tájékoztatni kell, még a mérkőzés kezdete előtt.

 

2.3   Szabályok

Az alábbi szabályok be nem tartása esetén a szabályt szegő csapat automatikusan 1-0 arányban elveszíti a mérkőzést:

·         Az „ANY” használata kötelező.

·         A csapatokra vonatkozó minimum létszám 7 fő (6 fő és „ANY”).

·         Az emberi játékos/karakter beléptetése és BOT-ként szerepeltetése TILOS!

·         Eltiltott játékos szerepeltetése TILOS!

·         Le nem igazolt játékos szerepeltetése TILOS!

·         A tizenegyest elvégző játékost akadályozni vagy zavarni TILOS!

·         Bármilyen glitch, csalás, olyan segédeszköz vagy módszer használata, ami jogtalan előnyhöz juttatja az adott játékost vagy csapatot TILOS!

Az alábbi szabályok be nem tartása esetén a szabályt szegő játékos első alkalommal egy mérkőzéses eltiltásban részesül, második alkalommal a bajnokság további részében nem vehet részt:

·         A kapus szándékos akadályozása TILOS! (Például szögleteknél, szabadrúgásoknál nem állhat játékos az ellenfél kapusának útjába!)

·         A mezőnyjátékosnak szabadrúgásnál a kapuba állni TILOS!

·         A labdát nem birtokló játékosok szándékos ellökése/felrúgása TILOS!

·         Amennyiben az ANY több játékost irányít a “lockolás” használata TILOS!

Óvásra a mérkőzést követő 24 órában van lehetőség.

 

2.4   Eredmény, statisztikák leadása

A mérkőzések eredményéről és a játékos statisztikákról a csapatnak kötelező Twich, vagy YouTube streamet készítenie. A Bajnokság mérkőzéseiről készült felvételeket a Lokomotív Gaming Esport Egyesület szabadon felhasználhatja.

A mérkőzés eredményeket a csapatvezetőnek vagy helyettesnek a VPA oldalára fel kell vinni a mérkőzést követő nap 23:59-ig.

A játékosok statisztikáit a VPA oldalán kell rögízteni a mérkőzés napját követő 3. nap 23:59-ig. “ANY”-t játékosok esetén csak az “ANY” karakterének statisztikáit kell rögzíteni.

A játékosok statisztikáinak javíttatására a mérkőzést követő 3. nap 23:59-ig a VPA felületen van lehetőség, nem rögzített statisztikákat a határidőn túl, visszamenőleg nem áll módunkban elfogadni.

 

 

2.5   TOTW

A forduló csapatát (továbbiakban TOTW) minden bajnoki forduló után állítja össze a VPA felület. a A mérkőzést követő 3. nap 23:59-t követően meghirdetésre kerül egy csapat, amelyet azok a játékosok alkotnak, akik a legjobban teljesítettek az adott fordulóban.

 

2.6   Lapok

A bajnokságban érvényes a valós labdarúgásban ismert eltiltás rendszer, tehát 2 darab sárga lap után kapott piros lap és azonnali piros lap esetén is a játékos 1 mérkőzés eltiltásban részesül. A különböző mérkőzéseken kapott sárgalapok ugyanakkor nem adódnak össze. 

Where Legends Are Made